Командообразующая игра-импровизация, которая через совместное творчество, смех и взаимную поддержку укрепляет связи в коллективе, помогает людям раскрыться и почувствовать себя частью одной команды.
Автор – Екатерина Максимова (актриса, режиссер, сценарист и художественный руководитель OPEN Театра).
Для кого игра
Команды, которым важно сблизиться и «выдохнуть» вместе:
- Продажи и клиентский сервис — чтобы импровизировать, тренировать находчивость и смелость, а также чувствовать плечо коллег в стрессовых ситуациях и развивать взаимную поддержку.
- Руководители и управленческие команды — чтобы выйти из привычных ролей и увидеть друг друга не только как «функции», но как людей.
- Проектные и кросс-функциональные команды — чтобы ускорить притирку, доверие и готовность открыто обсуждать идеи.
- Смешанные группы — когда важно снять внутренние барьеры между подразделениями и уровнями.
Какие командные задачи решает игра
Взаимное узнавание и доверие
- Люди видят друг друга в непривычных ролях: кто как реагирует, шутит, поддерживает партнёра, справляется с неожиданностью.
- Коллеги перестают быть «отделами» и «позициями» — появляются живые лица, характеры, истории.
- Появляется общий опыт, к которому команда потом возвращается в разговорах: «Помнишь, как ты…».
Снятие напряжения и эмоциональная разгрузка
- Игра создаёт безопасное пространство, где можно временно отложить рабочие роли и позволить себе лёгкость, юмор и творчество.
- Общий смех и совместные «маленькие смелости» (выйти, импровизировать, пробовать новое) снимают накопившийся стресс.
Усиление горизонтальных связей
- Участники чаще контактируют не только со «своими» из отдела, но и с коллегами из других команд.
- Создаются мостики между людьми, которые в обычной работе почти не пересекаются.
- Формируются внутренние «легенды команды» — истории, которые объединяют.
Количество участников
5 - 7 человек за одну игру (можно планировать серию игр для разных групп).
Формат
офлайн, в офисе или на выездном мероприятии, в зале/переговорной с местом для движения и «сцены».
Игровые материалы
- Игровое поле «Зрительный зал» — путь от задних рядов к сцене.
- Карточки с заданиями: эмоции, «животные», «предметы», парные сцены, «драматические блюда».
- Специальные поля удачи («Оскар», «Золотая малина», «Золотой глобус»).
- Оценочные листы и баллы — мягкий соревновательный элемент.
Что получает команда
- Общий эмоциональный опыт, который «склеивает» людей лучше любого абстрактного тимбилдинга.
- Язык общих шуток и ситуаций, который остаётся внутри коллектива и работает на ощущение «мы — свои».
- Больше доверия: после игры проще обращаться за помощью, обсуждать сложные вопросы и давать честную обратную связь.
Что получает компания
- Теплее и живее атмосфера: люди охотнее взаимодействуют вне формальных совещаний.
- Снижение скрытых конфликтов и напряжения — через совместный смех и безопасное проживание разных ролей.
- Укрепление корпоративной культуры, где ценятся открытость, взаимная поддержка и готовность пробовать новое.
В игре происходит чудо:
- Серьезные люди вдруг показывают невероятный юмор.
- Тихие удивляют яркими образами.
- Креативные находят еще больше граней.
- Все открывают в себе актеров.
После нескольких раундов вы будете знать друг друга не по профессиям и должностям, а по тому, как каждый из коллег играет, рискует, смеется над собой.
Чем это отличается от других игр и тренингов?
- Обычно в играх участники думают головой. Здесь - играют телом, эмоциями, голосом.
- В играх побеждает стратег. Здесь побеждает креативный смельчак.
- После тренинга вы помните правила. После этой — помните, как человек был медведем или рассказывал мелодраму про омлет.
Форматы проведения
- Отдельная командная сессия в офисе.
- Элемент выездного тимбилдинга.
- Вечерний формат после насыщенного рабочего дня как «перезагрузка» для ключевых команд.
- Серия из нескольких игр для разных подразделений, чтобы команда за командой проходили через общий опыт.
Как проходит игра
- Участник бросает кубик, попадает на кресло определённой категории и вытягивает карточку с неожиданным заданием.
- За 60–90 секунд он импровизирует: проживает эмоцию, «становится» животным или предметом, разыгрывает мини-сцену с партнёром, рассказывает рецепт как историю в определенном жанре.
- Остальные — жюри и группа поддержки: ставят баллы, отмечают, что особенно понравилось, и обязательно подчеркивают сильные моменты. Это соревнование, где удача играет свою роль, но побеждает тот, кто зажигает зал.
Это живой театр, где каждый становится актером, режиссером и зрителем одновременно!
Побеждает тот, кто наберет больше баллов. Но главный приз — это яркие положительные эмоции, незабываемые впечатления и заразительный смех.
Важный акцент — не на «кто лучший актёр», а на совместный опыт: как мы поддерживаем друг друга, как команда реагирует на смелость и креативность
Регламент проведения игра:
Продолжительность: 3-3,5 часа.