<
Наверх

+7 (495) 796-11-35

пн. - пт. с 9.00 до 18.00




Новости:

Успейте забронировать участие в тренинге Сергея Дубовика на самых выгодных условиях.

18.02.2026

На этом бесплатном вебинаре ищем точки, где интересы сторон реально совпадают.

30.01.2026

Выходные начинаются завтра?

30.12.2025
Все новости


Правила сайта

Продолжая использовать наш сайт, вы соглашаетесь на использование файлов cookie и данных в соответствии с Политикой защиты персональных данных и с Политикой использования файлов cookies. Если вы не согласны, пожалуйста отключите их в настройках браузера.

Полный текст политики доступен по ссылке.


Экспертиза SRC Мультимедиа – для Вас



28-29 мая Конференция «ELearning Elements 2014» собирает в своих стенах всех, кто интересуется новой парадигмой в обучении. Что такое e-learning сегодня?

Это самые актуальные подходы, новейшие технологии, те принципы, с помощью которых современная компания может создать уникальную среду развития персонала.

Поэтому конференция «ELearning Elements», уже не первый раз организуемая Центром E-learning, - это интерактивная площадка, на которой у посетителей будет возможность обсудить опыт внедрения и развития e-learning, посмотреть примеры создания эффективного учебного контента, узнать о том, что именно нужно сделать, чтобы e-learning стал действенным инструментом непосредственно в Вашей организации.

Выступить на мероприятии приглашен наш эксперт в области e-learning и геймификации, Генеральный директор SRC Мультимедиа Александр Воробьев.

Тема доклада Александра «Обратная связь и расширенная статистика при обучении сотрудников в сложных симуляторах и игровых e-learning решениях: проблемы, возможности и варианты решений» будет интересна искушенной аудитории, которая уже использует передовые технологии в обучении сотрудников.

Какие вопросы затронет его выступление?

  • Какая обратная связь уместна и необходима в игровых решениях, управленческих и экономических симуляторах?
  • Чем обратная связь в симуляторе или игре отличаются от обратной связи в электронном курсе?
  • Какие данные можно собрать о деятельности сотрудника в симуляторах и игровых e-learning решениях?
  • Почему, с точки зрения анализа развития сотрудника, симуляторы и игры гораздо эффективнее обычных электронных курсов?
  • Какие методологические и технические трудности возникают при проектировании и внедрении системы сбора обратной связи в игровых и симуляционных e-learning проектах, какие существуют варианты решения подобных вопросов?

А если Вы только планируете внедрение электронного обучения в своей компании, мы ждем Вас на Вечернем мастер-классе Александра Воробьева в Бизнес-школе SRC «E-learning: основные этапы внедрения дистанционного обучения в компании» 27 мая.



24.04.2014

Назад к архиву